富士通オープンカレッジ ファイトキッズクラブ 富士通オープンカレッジ ファイトキッズクラブ

富士通グループの子ども向けプログラミングスクールが始まります。

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新着情報

全国で秋の体験会開催中!

富士通オープンカレッジでは、全国各地の教室にて、入会説明及び見学会、体験会を開催しています。

開催の有無、詳細につきましては、『近くの教室を探す』から教室をお選びいただき、体験会情報をご確認ください。

2018/9/18
キッズデザイン賞受賞!
当社の子ども向けプログラミングスクール「F@IT Kids Club(ファイトキッズクラブ)」が第12回キッズデザイン賞を受賞しました!!詳細はこちら
2018/9/3
新規開校情報
9月より『長野校』が開校します。開校にさきがけ、体験会を行います。詳細はこちら!
9月より『長崎大村校』が開校します。開校にさきがけ、体験会を行います。詳細はこちら!
2018/8/31
秋の体験会、全国の教室で続々開催!
秋の体験会情報を更新しました。ふるってご参加ください。『近くの教室を探す』から教室をお選びいただき、ご確認ください。
2018/8/31
千葉工業大学とコラボ!「プログラミングサマースクール2018」(8/22,23) 記事が掲載されました
台風の影響で振替日程での開催となりましたが、無事、終了しました。たくさんのご参加ありがとうございました!
2018/8/31
「夏休み2018 宿題・自由研究大作戦」(7/26~28・東京)に出展しました
1,000名近くのお子様にスクラッチ・ロボットプログラミングをご体験いただきました。ご参加ありがとうございました!

メディア掲載情報

ご存知ですか? 2020年小学校でのプログラミングが日本でも必修化!

これからも成長が予想されるIT産業。次世代のIT産業を担う人材育成を目的に、2020年から小学校でのプログラミング教育が日本でも始まります。これからプログラミングは、文章の読み書きや計算と同じように、子どものうちに身に付けるべき基礎。プログラミングを学ぶことで、論理的思考力や問題解決能力が自然と身に付きます。ぜひ、幼いうちからのプログラミング学習をご検討ください。

“楽しく”、”分かりやすい” 富士通グループ発の「子ども向けプログラミングスクール」です。

コースの紹介

タイピングができなくても、絵本を見る感覚で学べる

ロボットを動かす仕組みを実際に手を動かしながら学べる

1からアプリケーションを作る方法を学べる

Scratch(スクラッチ)を使って、プログラミングに触れるコースです。1つ1つのブロックの意味からプログラムの作り方までゆっくりレクチャーをしながら進めていきます。低学年のお子さまでも無理なく取り組める様、わかりやすく、難しくない問題を取り入れています。類似問題をくり返し解くことで、まずはプログラミングに慣れていただきます。(全24回。半年に1回発表会があります)

※Scratch(スクラッチ)は、マサチューセッツ工科大学メディアラボのライフロングキンダーガーデングループで開発された視覚的にプログラミングを学べる開発環境です。

ポイントをレクチャーしながら、ゆっくり時間をかけて学べます!

テキストを読むのが苦手なお子様でも、丁寧にレクチャーをしながら進めていくので、迷うことなく問題に取り組めます。一度に理解できなくても反復して問題を解いていくので自然とプログラミングの力がついていきます。

小学校1~3年生

プログラミングに初めて触れるお子様におすすめ!
マウス操作が中心なので、タイピングに慣れていなくても大丈夫です。

Scratch(スクラッチ)を使って、プログラミングの基礎力をつけていくコースです。楽しくプログラミングに親しめるよう、ブロックを組み合わせて視覚的にプログラムを作成していきます。キャラクターを動かしたり、オリジナルゲームを開発したり、楽しく、日常的なテーマでプログラミングを学びます。(全24回。半年に1回発表会があります)

取り組む問題はドリル形式。達成感を味わいながら学べます!

プログラミングの基礎構造をひとつひとつ学ぶ基本問題、学んだことを自ら行なってみるチャレンジ問題に取り組むことで、スキルの定着とレベルアップが確実に図れます。

小学校2~6年生

プログラミングの基礎を学びたいお子様におすすめ!
テキストは視覚的にわかるように作成され、動画も活用しているため、漢字やアルファベットを完全に理解していなくても大丈夫です。

Scratch(スクラッチ)を使って、創造的にプログラミングを行うコースです。テーマに対し、自ら企画・設計してプログラミングを行い、自分自身のオリジナル作品を開発していきます。
また、自分で描いたイラストデータや録音したデータをプログラムに取り込むことや友だちと協働したプログラミングも行います。(全24回。半年に1回発表会があります)

プログラミングの基礎を用いて、自ら考える力、伝える力が身につきます!

大きなテーマに対し、自ら考え(企画・設計)、オリジナル作品を開発していきます。そのオリジナル作品の内容を周囲に伝えるところまで行ないます。

小学校3~6年生

Scratch(スクラッチ)を既にやったことがあるお子様におすすめ!
イラストを描いたり、録音したり、ゲームを作ったりするので、「自ら表現したい」というお子様にもおすすめです。

教育版レゴ®マインドストーム®EV3を使用して、プログラミングを学びます。ロボットを組み立て、プログラミングを行い、そのロボットを動かしていきます。初心者でも簡単にプログラミングできるよう、ブロックを組み合わせて視覚的にプログラムを作成していきます。モーターやセンサーの仕組みも学ぶので、プログラミングとモノの仕組みの両方を理解しながら学習していきます。(全24回。半年に1回発表会があります)

※教育版レゴ®マインドストーム®EV3は、LEGO社とマサチューセッツ工科大学の共同開発によるロボット製品です。

試行錯誤しながら、ロボットを思い通りに動かしていく学び!

プログラミングの結果が、ロボットを動かすことですぐにわかります。トライ&エラーを繰り返し、自ら問題解決していく力、改善を図っていく力が身につきます。

小学校3~6年生

ロボットやブロックが好きなお子様におすすめ!
ロボットを組み立て、自分の命令どおりに動かす楽しさを感じてください。工作など手を動かしてモノ作りすることが好きなお子様にもおすすめです。

教育版レゴRマインドストームREV3を使用して、プログラミングと共に課題に応じたロボットの組み立てを行います。前半では既定モデルや当スクールオリジナルモデルのロボットをベースに、プログラムの実装とモデルの設計方法を学習します。後半は課題に対してモデルの設計から挑戦し、オリジナルモデルによる走破を目指します。(全24回。半年に1回発表会があります)

課題に合わせた実装力、モデル設計力が身につく!

課題や仕様に対し、最適なパーツの選定からプログラミングまで一貫して行います。設計・実装・テストをくり返し経験することで問題解決力を養います。

小学校4~6年生

ロボットプログラミングをさらに極めたいお子様におすすめ
課題に対し、プログラミングだけでなくロボットの設計から行うので将来大会を目指すことを考えているというお子さまにも最適です。

※理解度に応じて進めていくため、決まったコース期間はございません(目安:1~2年程度)

Python(パイソン)は小規模なアプリケーション開発だけでなく、データ解析や人工知能(AI)の分野にも使われており、今注目の将来性のある言語です。このコースではPythonを使って、身近に使われている様なアプリケーションの作成を行います。まずはキーボードでコードを打つ練習と、Pythonの基本文法を学習します。小さな課題をくり返し解きながら基礎を定着させます。基本文法を理解したら、テーマにそってアプリケーション作成をしていきます。いくつかアプリケーションが作れるようになったらオリジナルアプリケーション作成に挑戦します。課題をいくつもこなすことで、1からアプリケーションを創り出す力を身につけます。(発表会は半年に1回の目安で行います)

ミニアプリを作りながらテキストプログラミングの基礎を楽しく学びます!

単元ごとにユニークなテーマにそってプログラミングを学習します。プログラムの基本文法だけでなく、ユーザーが使いやすいデザインやレイアウトの作り方もあわせて学ぶことで、さらなる表現力、創造力を伸ばします。

小学校5年生~中学生

コードを打ちながらプログラミングしたいお子様におすすめ!
プログラミングの基礎としてビジュアルプログラミングを学習済で、さらなるプログラミングスキルを向上を目指すお子様におすすめです。

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教室は全国37ヶ所にございます。入学説明会、体験会など随時行っておりますので、お近くの教室までお問い合わせください。

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よくあるご質問

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株式会社富士通ラーニングメディア お客様総合センター 〒108-0075 東京都港区港南 2-13-34 NSS-Ⅱビル TEL:0120-559-506(通話料無料) 受付時間 9:00~17:30(土曜日・日曜日・祝日除く)

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富士通ラーニングメディアが目指すもの

富士通の未来ビジョン

今、デジタルテクノロジーがあらゆる分野に革新をもたらし、暮らしを大きく変え始めています。子ども達が幼いうちからプログラミングを学ぶことで、パソコンやスマートフォン、これから生まれる新しい技術にも、抵抗なくチャレンジする心が身に付きます。また、自分で考える力や問題解決力、ITを使う上でのリテラシー(活用するための基礎的な知識と能力)を養えます。プログラミングは未来を快適にするために、これから必須のスキル(経験や訓練で身に付ける能力)だと考えます。

富士通ラーニングメディアは、あらゆる世代のお客様に最高水準の『知』のサービスを提供します。

社会が発展するために欠かせないのは人材です。その人材を強くするためには優れた教育が欠かせません。
私たち、富士通ラーニングメディアが目指すのは、教え込まれる知識ではなく、仕事のプロセスの文脈で個々の経験から判断や行動ができる人材の育成。人材を育成するためのトータルソリューション(総合的な問題解決サービス)により、お客様の経営、事業に貢献してまいります。